第1815章 黑猴子的热度(1 / 2)

不过这也和国内单机游戏市场有关。

想要制作一款大型的3A单机游戏,需要的投资至少也是上亿,而且研发时间也是要以几年为单位。

而研发成功之后,还不一定能够大卖,风险很高。

就算是销量不错,最后的收入,也不一定会赚多少,盈利和投入不成正比。

还不如公式化的制作一款游戏,引流一波,圈一波钱之后,就能赚的多。

姜玖心中想着,游戏已经进入了开场动画,看着那开场动画。

“兄弟们,游戏好不好玩还不知道,但是这开场动画还有这些特效,足以看出制作组的用心了。”

“让我们期待一下游戏吧。”

随着开场动画结束,游戏也已经进入了开场阶段。

姜玖开始操控着游戏角色,熟悉技能和键位,同时开口评价游戏的优缺点。

“兄弟们,这游戏的技能释放,还有技能衔接的流畅度还是很不错的。”

“至于剧情,从游戏开场的视频来看,还是有一些意思的。”

姜玖操控着游戏角色,凭借着很高的游戏理解,很快的就通过了几个小BOSS。

“在难度上来说,目前还没有感觉到什么难度,刚刚那个小BOSS,只要小心一些就能够通过的。”

“不过这游戏建模还是很真实的,打怪时打击感,也很不错。”

直播间内,

评论快速的滚动着。

【游戏看起来还不错,至少建模什么的都是很用心的。】

【难度有些低了吧,这样的话,很没有挑战性啊。】

【我看了一下,有4个小时免费试玩时间,我亲自去感受一下。】

【我已经开始试玩了,进度要比主播慢一点。】

【我也在玩,一边看直播,一边玩,感觉还不错。】

【........】

时间流逝,

姜玖操控角色不断的向前推进,很快就看到远处有一个大头怪物,以他多年的游戏经验来看,这应该就是第一个大boss了。

“兄弟们,前面的那个大头应该就是这个游戏里的第一个大boss了,我去试试水,看看难度如何。”

姜玖说着,便快速的操控游戏角色跑向了那大头boss。

半晌过后,

姜玖看着死亡的游戏界面,直接回档到打BOSS前。

“兄弟们,有些大意了,不过这boss的伤害很高,要注意躲避技能。”

“我再试一下啊,这一次注意技能躲避。”

姜玖说着,便再次操控游戏角色跑向那大头boss。

半晌后,

看着再次死亡的界面,姜玖目光渐渐的变得认真起来了。

“兄弟们,我收回最开始的话语,这游戏还是有一定难度的,这个boss不能随意打,要掌控好节奏和技能释放的。”

说话间,便再一次操控游戏角色冲了上去。

直播间内。

【我去,玖哥都被连着打死了两次,这大头boss有点难度啊。】

【我也打到BOSS了,瞬间就给我秒了。】

【我也一样,我和玖哥的进度差不多,我也被boss打死两次了。】

【真的假的,这个boss这么难打吗,我最喜欢挑战了,我也去玩一下。】

【.......】

几分钟过后。

姜玖看着大头boss缓缓躺下,微微松了一口气。

如果再被BOSS杀死,那也就太丢脸了,他好歹也是一个技术主播啊。

“兄弟们,这个bo

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